空气墙设计 365bet亚洲真人网 📅 2025-08-08 17:50:06 ✍️ admin 👁️ 1827 💖 270 在游戏中很多时候为了防止角色从地形掉落下去,就需要建立空气墙边界,来规划角色的活动区域 ,其实就是建立空物体Empty,然后给它加上特定位置和大小的BoxCollider ,这样刚体碰到这个透明的东西,就真的像碰到一堵墙一样。 ← 狗狗死了为什么睁着眼睛?用科学来解释其原理 我的世界冰与火之歌龙蛋要孵多久? →